近日,Bigscreen 公司宣布其 VR 頭顯 Beyond 2 的首批出貨時間將延期至 6 月。不過,公司也給出了一個相對積極的信號,若後續生產流程一切順利,最早有望在 5 月底開啟出貨。
Beyond 2 及其衍生版本 Beyond 2e 於今年 3 月閃亮登場,並同步開啟銷售大幕。按照最初的計劃,首批訂單本應分別在 4 月和 5 月陸續出貨,然而如今這一時間表無奈被推遲。
自產品開售後,市場反應之熱烈遠超 Bigscreen 公司的預期。Beyond 2 的 4 月和 5 月首批訂單在短短幾個小時內就被搶購一空,這也意味著此次出貨延期,受影響最大的正是這些在第一時間就堅定支持產品的首批購買者。
對於此次出貨延遲,Bigscreen 公司也坦誠地公布了背後的主要原因。原來,問題出在頭顯內部的關鍵部件——電路板(PCB)上。該 PCB 存在設計缺陷,這一缺陷直接導致了控制器跟蹤出現問題。在實際測試過程中,測試人員也頻繁遭遇類似困擾。當公司最終確認這一問題時,已經有 5000 塊存在缺陷的 PCB 生產完成,這些不合格的產品只能無奈地進行廢棄處理,這無疑給公司帶來了不小的損失。
此外,Bigscreen 還透露,Valve 公司在這一過程中提供了幫助,Beyond 2 在控制器跟蹤方面做了一些改進,這些改進源自 Valve Index 的技術。
為了積極應對不斷增長的市場需求,進一步擴大生產規模,Bigscreen 公司近期採取了一系列積極舉措。在洛杉磯的組裝工廠和客服團隊中,公司迅速招聘了 11 名新員工,為生產和服務注入了新的活力。同時,其海外製造商也開啟了夜班雙班制的生產模式,力求提高生產效率。