Stratos Gaming於11月12日在Steam推出由Stupidi Pixel開發的《飛濺彈珠》。本作融合回合制策略、彈珠物理與Roguelike構築,玩家需要在不斷變化的冒險中發射「眼彈」進行戰鬥。

遊戲主角是一隻自遠古便以吞食星球為生的外星生物。它原本為了與所愛之人安靜生活而停止吞噬星球,但伴侶遭神秘宇宙生物擄走後,它再次穿越瀕臨崩潰的銀河展開營救。

戰鬥採用受日式彈珠盤啟發的盤面。玩家把能力各異的眼彈射入釘柱之間,通過難以完全預測的物理反彈連續碰撞並累積傷害,還可觸發波及全螢幕的爆炸。遊戲收錄100種以上眼彈和70種以上突變,組合後能夠改變反彈方式、放大傷害或恢復生命值,並形成不同的協同效果。

每輪冒險的分支地圖都會變化,沿途設有特殊星球、商店、高風險事件、未知遭遇和首領戰。位於米蘭的開發團隊由Fabio Taurisano創辦,他負責本作的遊戲設計、程序、像素美術、動畫及音樂。遊戲支持日語,定價1380日元,11月19日前以八折1104日元銷售。






