索尼 PlayStation 在美國家用主機市場持續擴大對微軟 Xbox 的競爭優勢。在 2024 年,PS4 與 PS5 雙平台用戶基數已領先 Xbox 平台 1000 萬,微軟重心轉向訂閱制服務與跨平台戰略使索尼得以鞏固其市場地位。
PlayStation active players base has significantly grown over Xbox in the past two years, according to Ampere.
— The Game Business (@thegamebusiness) May 8, 2025
End of 2022: PS 6 million from Xbox.
End of 2024: PS 10 million from Xbox.
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微軟弱化硬體布局的戰略調整,客觀上為 PS5 創造了更有利的競爭環境。Ampere 公司的統計數據顯示,2022 年底美國 PS 用戶規模較微軟陣營領先 600 萬,而截至 2024 年末,該差距擴大至 1000 萬。據《The Game Business》分析,若非《決勝時刻:黑色行動 6》首發登陸 Xbox Game Pass,這一差距可能更為懸殊。

在 2024 年 10 月《決勝時刻:黑色行動 6》發售期間,Xbox Game Pass 服務創下單日訂閱量最大增幅紀錄,助推該作締造系列史上最佳首發玩家規模。但這種增長缺乏持續性,且 Xbox 平台損失了該作的玩家份額,目前該遊戲 PS 平台與 Xbox 平台的玩家數基本相當。

值得關注的是,微軟已採取跨平台發行策略,傳統 Xbox 獨占作品《極限競速:地平線 5》目前已登陸 PS5,獨占遊戲《戰爭機器》的 20 周年重製版也宣布將登陸 PS5,官方還明確表示將為任天堂 Switch 2 提供第一方遊戲。

據悉,微軟遊戲部門負責人斯賓塞曾在一次 Variety 採訪中坦言,傳統買斷制仍具市場根基,單靠訂閱服務難以扭轉硬體競爭格局。近期 Xbox 主機的漲價策略也削弱了產品的性價比,索尼在主機市場的優勢地位有望進一步鞏固。