《魔獸世界:永恆》開放初期出現短暫登錄隊列,部分玩家通過隊列後還遇到規則集變灰、無法進入的問題。經過約30分鐘的反覆排隊,系統逐漸按預期運行,此後的延遲和其他故障相對較少。

此次開放採用了不同於《魔獸世界》及其經典版本傳統選服方式的「無伺服器」架構。玩家不再先挑選固定伺服器並在其中創建角色,而是選擇玩家對環境、角色扮演或玩家對玩家等規則集。選擇相同規則集的玩家會進入由大量互聯伺服器組成的整體環境。
除最初半小時外,開放過程整體較為平穩。新手區域雖然擁擠,但任務仍可繼續推進。Reddit上還有玩家將其稱為暴雪最順利的上線之一,不過這些說法來自玩家反饋和相關觀察,並非全面的技術統計,架構在後續高峰期的表現仍有待觀察。
開放前,暴雪還提高了所有職業的傷害,並預告了一件疑似新傳奇武器,以及未來可能增加的職業與種族組合。目前最明確的變化,仍是玩家從選擇固定伺服器轉為選擇規則集,以及該架構在初期故障緩解後的承載表現。






