在2026年5月2日舉行的《空之軌跡 the 1st》粉絲見面會「Bracer Gathering」上,Falcom公布了旗下多款新作的詳細資訊,其中最受關注的莫過於此前宣布的《屠龍劍》項目(Dragon Slayer Project)。官方首次對外展示了該項目的第一張概念藝術圖。

這張概念圖描繪了一幅極具視覺衝擊力的奇幻景象:一座高聳入雲的巨大塔樓矗立於畫面之中,而在另一側,一個家庭生活在一條巨龍的背上。Falcom在活動中表示,該項目圍繞「家園、家庭與巨龍」等核心主題展開,這些既是玩家熟悉的經典元素,也是新作的情感基石。

《屠龍劍》項目是對Falcom經典遊戲系列《屠龍劍》的復活。該系列始於1984年,首作《屠龍劍》在PC-8801平台發售,憑藉其以動作為核心的設計在當時以指令菜單為主的RPG市場中獨樹一幟。

與原作玩法相呼應的是,當年的戰鬥系統並非採用傳統菜單指令,而是讓玩家角色直接衝撞相鄰位置敵人的簡單操作。同時,遊戲還引入了「帶著經驗值與物品回家強化角色」的成長機制,玩家需要藉助特定魔法與物品來解決關卡中的障礙,這使得遊戲兼具解謎結構,也奠定了早期動作RPG的設計範式。
《屠龍劍》系列最終演變為《英雄傳說》系列,而後者又衍生出了運行至今的《軌跡》系列——一切始於《英雄傳說:空之軌跡》。

目前,Falcom尚未公布《屠龍劍》新項目的具體平台與發售時間。但首張概念藝術圖的公開,已讓眾多老玩家對這款時隔數十年的經典IP復活之作充滿期待。






