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純粹至上!《生化奇兵》設計師強調玩家更愛無氪金單機

2025年07月10日 首頁 » 遊戲速遞

以《生化奇兵》系列聞名的遊戲設計師肯·列文近期指出,雖然當前遊戲業界持續追捧線上模式與內購機制等趨勢,但經典的單人遊戲類型依然存在巨大的市場需求。

純粹至上!《生化奇兵》設計師強調玩家更愛無氪金單機

在與Nightdive工作室成員Lawrence Sonntag的深度訪談中,列文系統闡釋了其新團隊Ghost Story Games的設計哲學。

列文特別說明,自己並非批評那些帶有"商業考量"的同業從業者。他坦言:"遊戲開發確實耗資巨大,我很感激能在信任我們的公司工作,他們允許我們堅持自己的創作方式,也不會強制加入在線服務或付費機制。"

純粹至上!《生化奇兵》設計師強調玩家更愛無氪金單機

列文補充道,他完全理解行業追求盈利擴展的現狀,"我絕不會指責任何人謀生的選擇"。但他同時列舉了《柏德之門3》《王國風雲2》與《光與影:33號遠征隊》等近期大獲成功的案例,稱這些"純粹無添加"的3A級單人遊戲既叫好又叫座。(註:儘管《柏德之門3》包含合作玩法,但其核心仍是單人導向的體驗。)

列文分析稱:"這些都是遵循傳統模式的單人遊戲,不含複雜的變現設計。我認為玩家願意為這類作品付費,特別是在3A領域,因為這些項目的開發成本過於高昂,廠商往往被迫尋求額外盈利渠道。我們能擺脫這些束縛,純粹聚焦於遊戲體驗本身,實屬幸運。"

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